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...到底天成公司该如何运营好EVE这个精典好游戏?天成公司到底得罪了谁,致使ECF骂声一片?本文就来探讨这个问题,反正没开服大家都很无聊。
一、为啥天朝玩家对游戏运营商认同感差,也反感运营商?
前段时间的欧服客服端修改事件着实让ECF各个层面的人火了一把,与EVE相关的所有阶层人员都出来发话了,论坛火爆程度提升到一个全新高度,那么为啥中国玩家会对一个还没有开始运营游戏的代理运营商这么反感、为啥总是对权利机构总是颇多怨言、曾经何时C C P官方代表说为什么中国玩家对运营商这么不信任,
(这个是天朝的特性,没办法啊!玩家决定运营商,运营商决定游戏,游戏决定玩家,这么简单!)
我觉得原因有如下几个方面:
1、天朝的国情下,规定制定者、主导者是王霸,谁管你们贫民死活,有意见者刁民也,国内危机事件层出不穷,每年多有诸多爆料,王霸部门没那功夫跟你沟通,那么受此文化的影响(文化决定风格),运营公司的风格也是一样,玩家只能在我的体制下动作,否则迎接的就是大棒(想当年CDC时代,我朋友20几号说是脚本然后被封,实际上他从来没用过,他只是一个小宾馆的老板而已,电脑多点,能多开了几个号而已,一气之下他从此从游戏中消失了),动不动就BAN啊(那里有压迫,那里就有反抗),玩家对游戏运营商的认同从何而来。
(这个是天朝的特性,没办法啊!玩家决定运营商,运营商决定游戏,游戏决定玩家,这么简单!)
2、天朝还停留在危机公关水平时代,只有危机的时候才出来公关,其他时间你基本看不到他们的影子,君有见过权利部门主动爆料?(掩饰、推脱、睁眼瞎话是王道),此次修改欧服客服端事件就是最好的例子,TC的动作跟天朝的作风如出一辙。(平时看不到,危机时刻见身影,你早干嘛去了)。
(这个是天朝的特性,没办法啊!玩家决定运营商,运营商决定游戏,游戏决定玩家,这么简单!)
3、天朝的家长制文化的影响,我是家长我说了算,我何必考虑你的想法!TC接手EVE代理之后,版本更新变化这么大,它有做过关于游戏内容与玩家的沟通么?既然你不考虑我想法,我何必认同你(明面你是王霸,背面我只好下黑手)
(这个是天朝的特性,没办法啊!玩家决定运营商,运营商决定游戏,游戏决定玩家,这么简单!)
4、从天朝游戏目前普别存在的情况,游戏运营商想的更多的是赚取利润,其实这本无可厚非,天朝的游戏运营商深受快餐文化的影响,运营起来急功近利,只想怎么赚更多的钱,所以推出免费运营的道具收费模式,虽天天喊打击外挂、打击工作室、建设绿色服务器等等,但背后不管你是脚本玩家、外挂玩家、工作室、普通玩家我都照单全收,利益最大化也,完全不考虑普通玩家的游戏环境,结果多少好游戏的牺牲在外挂、工作室横行的黑手之下。目前国内大部分以免费运营游戏的方式游戏只能依靠拼命开新服和合服来维持(没有一个良好的游戏环境,普通玩家的心理不平衡,最后导致普通玩家大量流失,游戏失去支撑而淘汰)。2010年之前我可以说EVE官方在打击外挂、脚本、RMT行为力度是不远远够的,当时我估计它担心外挂用户的大量流失,因为那时候本身国服也没多少人(2000+算是峰值了), CCP同样默认这个做法。实际上自从CDC推出打击外挂、脚本、RMT行为用户之后,反而游戏玩家增加了很多由原来的2000人的在线率上升到6000-8000人在线率。(玩家对运营商有这样普遍认识,他们能对运营商有信任,特别是一个新代理,难啊)(这个是天朝的特性,没办法啊!玩家决定运营商,运营商决定游戏,游戏决定玩家,这么简单!)
5、国内大多数游戏的生命力不太强,没几年就消失了,谁还重视与玩家沟通啊,反正没几天就散了,还趁机会多扫玩家RMB吧(沟通这事,废钱、废精力还是算了)。
(这个是天朝的特性,没办法啊!玩家决定运营商,运营商决定游戏,游戏决定玩家,这么简单!)
6、TC的论坛的每天没几个贴子,结果客服还是以复制粘贴为主回答各位玩家,你让人情何以堪啊(运营商对玩家不重视,玩家改如何对待运营商?)
二、天成该如何做,才能运营好EVE这个精典游戏呢,才能取得名利双收呢?
(1)EVE特点和优势是什么?
1、EVE玩家的发展方式独具一格,它采取的是技能成长模式,玩家不在线同样能得到账号成长。几乎无限的技能成长,带来玩家无限成长的可能(虽然现在10年才能学完,但是EVE在不停地出新的技能)。等级成长模式的游戏总是有“短期极限”的.
2、EVE的游戏内容极其丰富这是其他游戏无法比拟,我记得有个人发了张EVE能干的事图片说明,我大概数了下不下100种,其他游戏有的这里有都有,其他游戏没有的这里也有,而且还在不停地丰富,如DUST 514的联动,我不得不说C C P 开创了一个全新的游戏模式,让我们不得不爱EVE,甚至有媒体推测EVE能不能借DUST 实现大翻身。
3、EVE的自由发展模式同样令人惊叹。了解EVE的玩家都知道,在EVE 里面其实没有职业之分,只有掌握技能高低之分。只要有相应的技能,你就能变身为相应的职业。
4、EVE经济系统同样也是特色之一。老玩家都知道EVE经统系统是通过金融专家设计的,而且还有经济学家进行同时监管和调整。
5、EVE的战损系统同样令人着迷。各种损,让你不断地拥有新的游戏动力。
6、EVE独特的技能模式、战斗方式、游戏方式能实现新玩家很快追上老玩家。PVP从护卫就开始了,收入期从你建号3个月开始,如果你立志成为一名奸商的话,那么你实现人生价值的机会来的更早。
7、EVE是最容易形成感情团队的地方。团队的作用在EVE里面尤为重要,一些玩家一起游戏超过5年时间,这些深厚的搞基友谊形成EVE文化积淀。那么他就有一定的玩家支持基础,这也是EVE被评为国内生存力极强的游戏之一的原因。
8、EVE随时都有老玩家回归,这点其他游戏很难做到这点,因为技能成熟的玩家他随时可以拿起他账号投入游戏,其他的游戏等级高低相差万里,玩的区域都不一样。
(2)EVE的劣势
1、EVE的人物代入感很差。在游戏过程中没有其他游戏那么痛快。
2、EVE个人可以改变世界,但不能主宰世界。脑残的富二代发挥余地不大。
3、EVE资料片同步更新太慢,所以一部分中国玩家放弃国内服务器。
4、国内EVE服务器太差(这个不是EVE的缺点,运营商的问题?)
其他的缺点我暂时没想到。