【开发日志】萨沙的逆袭
日期:这是新伊甸宇宙中再平常不过的一天:一些飞行员盯着露天采矿器那嗡嗡作响的光束不动,眼神空洞,毫无生气;还有些人在 [...]
...这是新伊甸宇宙中再平常不过的一天:一些飞行员盯着露天采矿器那嗡嗡作响的光束不动,眼神空洞,毫无生气;还有些人在空间站里一圈又一圈地转船,就像在玩旋转木马一样;剩下的人一边在PVP,一边还在本地频道里开些无伤大雅的玩笑。
突然,这喧闹的一切都停止了下来。好像有什么事不对劲,就像一块在厨房的桌子上放了好久的吃了一半的干酪一样。星门被封锁了,小行星带被占领了,就连原本明亮的星云光芒都被邪恶的阴影所取代。在那些受到影响的空间站里,警报声响起,整个星座都宣布进入了紧急状态:一场入侵开始了。
萨沙要踏平一切
从0.0的联盟地区到高安全地区的航线上,萨沙入侵会在任何地点、任何时间发生。残暴的萨沙人可不会在乎政治什么的,相信我,如果你像萨沙人一样,一天到晚在脑袋和肩膀上都要顶着大铁钉生活的话,你也会暴跳如雷的。
入侵的到来会引起一系列破坏性的变化,从而极大地影响玩家的活动。首先,平时你在星门和小行星带会遇到的NPC海盗会被新的入侵NPC所取代,他们实力超群,并拥有像冬眠者一样聪明的头脑。不过,值得注意的是,入侵只会波及到普通的NPC,而并不会影响到统合部和帝国海军势力。
此外,被萨沙入侵的星系会遭受一些负面效果,所有置身其中的玩家都会受到影响:
• 所有护盾/装甲抗性降低
• 炮台、导弹、无人机和立体炸弹的伤害降低
• 全星系范围内的诱导力场干扰
• 所有NPC赏金减少50%
我们在游戏中加入这项特性的目的,就是创造一个动态的、同时也是充满机遇的新环境,从而打破常规,提供更多新的可能性。旗舰级舰船将不能跳到低安和0.0地区(被萨沙入侵的)星系了,这样可以局部地让小军团与大联盟处在同一竞争起跑线上;萨沙在星门的埋伏可以有效阻止玩家的堵门行为,从而鼓励他们自己去入侵复合体里寻找猎物,面对机遇和风险;NPC赏金的减少可以激励玩家召集人马来反抗萨沙,精诚合作,同仇敌忾。
去干掉他们
通过反抗萨沙的进犯,玩家可以借助对“星座控制”的掌握来移除本地区遭受的负面效果,从而减少舰船受到的抗性以及伤害力的惩罚。当“星座控制”积累到足够数量时,最终的Boss将会现身。
“星座控制”可以通过攻打萨沙入侵复合体获得。这些区域分为三个等级,代表着萨沙入侵军队不同的级别,它们是:
• 先锋:最低的级别,建议5-10人的玩家小队攻打。
• 突袭:中等难度,建议10-20名玩家共同参与。
• 总部:最高级别的挑战,建议20-40名玩家齐心协力。
每次入侵发生时,会有一个星系被指定为“集结点”,新手玩家可以在这里求得庇护,这里也是飞行员们在出发前往那些充满危险的区域之前的主要集合地点。玩家可以在飞行时的UI界面以及星图中找到集结点的位置。
那么,攻打更多充满艰险的萨沙入侵复合体有什么好处呢?要知道你不但可以从中获得战利品,而且它也是玩家提升“星座控制”,从而成功击退入侵的关键因素。鉴于萨沙会不断尝试降低“星座控制”的数值,入侵行动可以说是一场持久战,因为一旦玩家对星座的控制削减至零,那么有关星系就又会受到最大程度的负面影响。
以下是一些新的萨沙入侵时的飞行及日志工具的截图,请注意这些图是在开发过程中截取的,我们的UI设计师会继续对其进行优化调整:
玩家在遭受入侵的星系中飞行时会看到入侵的相关信息,会有一个进度条显示“星座控制”的数值,萨沙势力显示为红色,玩家显示为蓝色。该星系被侵占的等级会分别以铜/银/金色的萨沙铭牌显示,星系受到的负面影响会在底部列出。玩家可以把鼠标移到界面元素上查看更多信息。