EVE星战前夜【老玩家看这里】老玩家在开服 前先要了解的39件事
日期:1. EVE客户端要重新下载吗?? 建议重新下载 因为三个版本的内容也不少的,官方也好像不会出更新包,出了更新 [...]
...1. EVE客户端要重新下载吗??
建议重新下载
因为三个版本的内容也不少的,官方也好像不会出更新包,出了更新包也建议重新下载客户端
不然有那一个细节更新错误了就悲剧了
2. EVE对电腦配置需求大嗎?
不大. EVE 在03年已經推出了, 而且属於"低配置, 高效果"的游戏:
雖然隨著显示技術的提升, 对配置的需求略為提高. 不过基本上5年內的配置还是能穏穏的跑)
若果真的跑不太动, 那就关掉一点效果吧. 关掉舰長室是一个不錯的建议, 因為EVE的核心是飛船丫. 而且本身也吃点电腦资源
另外, EVE是能用视窗模式跑的, 至於Mac版....Um.. 看国服会不会推出吧, 欧服是有Mac版的.
3. 原来那些增值服务还会有吗?
这要看TC的做法了
4. EVE启动器是什么,能吃吗??
这个每次玩EVE前也要吃一次!
推出启动器的原因,是为了嘻嘻皮能监控玩家的更新情况
以往玩家在补丁更新失败时,嘻嘻皮 无法得知失败的原因
有了启动器后,更新程序在发生错误时就能产生错误报告传回给嘻嘻皮
另外,嘻嘻皮 也能在发现一些小BUG 时能马上推出小补丁来修正
5. PLEX是甚麼? 能吃嗎?$
可以吃的, 吃了就會自動充值帳戶時間30天
PLEX 就是月卡,一个在游戏内存在的物品,可以交易,合同,挂市场
当然也可以运输,打劫,强暴,被摧毁
6. API也是甚麼? 能吃嗎?
也是可以吃的, 不過不是自己吃的
API 是给那些第三软件,如EVEMON, KB 等等用来拿取游戏数据的
不过只能吃,不能吐 - 只能读取,不能对游戏写入任何信息)
7. 听说取消了学习能力了,那原先学习了的技能怎办,属性点会变怎样?
学习能力类取消,所有在该类别的技能点归还,供自由分配使用
所有属性增加12点,属不可改造的属性点,神径可改造的属性点不变
则是说,对老玩家来说,没影响而多了技能点可以分配
属性点为把学习能力的点数扣除, 再加回12点
新建立的角色为20,20,19,20,20(魅力19),神径改造点为3,3,2,3,3共14点
8. 是不是可以重新创建人物造型??
玩家必需创建好人物造型才能进游戏
人物的骨架部份不能修改,建立完成后就一辈子了
脸部装饰,服饰,纹身,发型等等可以随意更改,不限次数
9. 新版本有新船加入吗?
加入了萨沙的AC混血大航,专业打捞船,4族各一部三级战列巡洋舰
船模方面,乌鸦级有修改(减肥了),暴君级和4族的新手船更改整个船模的
10. 那其他船只有加強嗎?
在Crucible 加強了的船只有:
突击舰,驱逐舰,后勤舰(只增加跃迁速度),所有Ğ族船只,混合武器,T2的弹药,新型T2的装备
而被削弱的就是超級旗舰哦
11. 入侵好赚嗎?
好赚,但也相当难打
比冬眠者更高级的AI, 更NB的电子战,更鬼异的船只性能
高收入伴随高风险
12. 入侵那麼难打, 怎辦?
再难打也只是AI,敌不过众EVEr的人脑的
只要小心应对
入侵只是新一代刷钱系统
13. 炮台模组很华丽呢,我是C族的,请问为什么导弹还是呕出来的?
炮台模組是在Incursion 就有的但导弹模组在OF 今年夏季的 Inferno才有
Escalation of Inferno 並沒有实装导弹模组, 那是在5月22日的Inferno 才有
* C- _4 ~0 }$ u4 N; W
14. POS燃料块是什么的一回事? 能吃嗎?
就是把原來放進POS的燃料加工变为POS燃料块,
小,中,大POS 每小時只吃10/20/40 個燃料塊, 這樣對POS 维护员的工作可以减轻很多
(燃料块也分4个种族对应4个种族的POS,蓝图在帝国区有售,不能研究,复制)
15. 除了入侵外,还有什么新增游戏内容吗?
沒有了, 在之後的Inferno 版本也没有新的游戏内容
只是对现有内容进行优化改良
16. 行星開發的BUG 會修好嗎?
会,而且整个行星开发也会有很大的更新,变得更人性化,但整体理念不变,还是采集加工輸出
17. 玩家自立海关辦公室? 是行星開發那個嗎? 能吃嗎?
也是可以吃的, 不過這是吃稅率
玩家可以自行訂立行星產物的出入口稅率
18. 时间膨胀(Time dilation)是什么,能吃吗?
严格来说是不能吃,这只是令到你吃东西的时间要花多一点.
以往在大型团体战,或很多玩家聚集到一个恒星系,而数据处理量超过伺服器承载量时
就会出现了Lag的情况,即是卡炮,卡装备,卡跃迁,一堆卡卡卡的(相信有打过会战的玩家都知道是什么的一回事了)
而現在的Time dilation是以减慢玩家的时间来给予伺服器更多时间去处理数据
例子:平时射速为4秒/发,在Time dilation的影响下被延长至5秒,8秒,甚至10秒/发
以被延长至8秒/发为例,即是伺服器现在有2秒的时间去处理原来1秒钟的数据
结果就是以可以操作的慢,取代不能操作的Lag。
卡炮卡吃的都不会存在;
在玩家的层面上看到的整体时间变慢了,其他什么也不会有影响,
而这个系统是自动操作的,不用申请
19. 对于小船驾驶船来说,有什么好消息吗?
有,植入体将会显示在太空仓的Killmails, 以後你們打的蛋有價值了
再不會因為KM內滿滿的蛋而苦惱了
而且在新版的引擎尾焰下,你们会在太空中划出一道一道优美的线条
20. 对强暴党有什么好消息吗?*
有,新增的三级战列巡洋舰和强化后的驱逐舰让你们在强暴的火力更得心应手"
不過同時被统合部击杀的船只将不会获得保险赔偿
21. 對科研党有什么好消息吗?
有,新出的T2 装备为你们带来更广阔的市场)
22. 對市場党[有什么好消息吗?
有, 市场优化了很多,对市场的分类编排作了很大改善+
23. 對蹲站党有什么好消息吗?
有,技能清单加入了搜寻功能,可以输入字词找到你想要的技能了
在每项物品的先决条件,加入了学习该物品所需时间的估算
24. 對运输党有什么好消息吗?
有,把跃迁至0号和跳跃过门2个功能合拼到跳跃过门的按钮了(進空间站同理)
只要一点就能跃迁后自动过门(進空间站)
自动导航也能设至空间站为终点,即最后更新会自动进站了
25. 對任務党有什么好消息吗?
有,任務代理人重新规划,都变了质量20
不过同时任务的难度随着NPC电子战加强也增加了
26. 對海盜党有什么好消息吗?
有,入侵的高ISK產出量代表了有更多肉肉去參與!
而在日志中可以知道那一個地方有入侵, 代表了那些地方有肉肉
27. 對0.0盜党有什么好消息吗?
有,以后跳桥不用密码了,只要你有权限就能的过,在星图最上也会显示出跳桥连接处的详细情况
28. 對小本子党有什么好消息吗?
有,加入了UI缩放功能,这样用小本子玩EVE也不会被UI界面堆得一整个画面都是了,
29. 军团位标是什么? 能吃嗎?
可以, 而且军团內人人可吃
军团位标和普通位标一样,只是有了军团划分的标,就省却了很多麻烦
不用再问跳桥在那了
不用再问POS在那了
不用再问采矿点在那了
只有有军团位标,那军团内人人马上可以使用)
30. 那么多能吃的,请问还有什么可以吃的吗?
有有有, 這次可以吃无人机
无人机加入了和探针一样:“與中断连接的无人机重新连接”的功能,以后再不用爬回去捡无人机了 (崗哨自理)
而在玩家断线而自动跃迁时,系统会自动发出一个“回收至无人机挂的仓”的指令,无人机会尝试返回挂的仓,但太远的还是收不回来
31. 可以吃无人机真好, 但还有其他吗?可以吃的种类不够多呢"
还不够吃?好吧
在打开残骸和集装箱时,加入了“拾取全部”的按键
這下次吃飽了吧
32. 嗯. 吃飽了
那就好, 因為炮台射击加入射失效果
所有“未命中”的攻击会在船边擦过,这下你想吃也吃不到了
33. 甚麼? 竟然有吃不到的東西?
是的, 旧的Neocom(在画面左边的一排工具列)你也吃不到了.
取而代之是新的Neocom, 詳細就等開服自己看了
34. 听到要更新到Escalation of Inferno了,这个更新有什么改动了?'
无人机不掉合金
NPC不掉衍生0的装备
泰坦削弱
入侵调整
电子战于面板作图标提示
35. 无人机不掉合金了, 那有掉什么装备?
沒, 残骸是空的
36. NPC不掉衍生0的装备, 那有掉什么装备?
改为金属碎片'
放心, 金属碎片在Crucible 版本改為0.01立方米了9 z4 m* y5 O; v
37. 入侵调整, 改到怎样了?
入侵的NPC随机化,触发下一波的改为一组NPC
即是不能速刷了
38. 电子战于面板作图标提示? 能吃嗎?
可以呀,这会把所有喂电子战给你吃的种类放大图示放到船只面板上方
而且你指向这些图示还会有更多战术选项,让你可以也喂子弹给对方